ГлавнаяКаталог работРадиотехника, информатика → Информатика Вариант_2 контрольная работа
5ка.РФ

Не забывайте помогать другим, кто возможно помог Вам! Это просто, достаточно добавить одну из своих работ на сайт!


Список категорий Поиск по работам Добавить работу
Подробности закачки

Информатика Вариант_2 контрольная работа

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ МАРИЙСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ

Кафедра информатики



Контрольная работа
по информатике

Вариант № 02
№ зачетной книжки 1540403002


Йошкар-Ола
2009г.

Содержание
Теоретические вопросы 3
2. Предпосылки возникновения и история становления информатики 3
27. Клавиатура, мышь. Видеотерминалы 12
52. Операторы безусловного, программируемого и условного переходов (TURBOBASIC, TURBOPASCAL) 15
77. Работа с дискетами и CD 18
102. Команды создания, открытия, сохранения ЭТ 19
Термины 21
Задача №2 22
Список литературы 23

Теоретические вопросы
2. Предпосылки возникновения и история становления информатики
В широком смысле информа́тика (ср. со сходными по звучанию и происхождению нем. Informatik и фр. Informatique, в противоположность традиционному англоязычному термину англ. computer science — компьютерные науки — в США или англ. computing science — вычислительная наука — в Британии) есть наука о способах получения, накоплении, хранении, преобразовании, передаче и использовании информации. Она включает дисциплины, так или иначе относящиеся к обработке информации в вычислительных машинах и вычислительных сетях: как абстрактные, вроде анализа алгоритмов, так и довольно конкретные, например, разработка языков программирования, при этом сам термин вычислительная машина трактуется очень широко, включая в себя как простые технические устройства, так и живые организмы и социумы.
Отдельной наукой информатика была признана лишь в 1970-х; до этого она развивалась в составе математики, электроники и других технических наук. С момента своего признания отдельной наукой информатика разработала собственные методы и терминологию.
Хотя информатика и считается достаточно молодой наукой (по отношению ко многим другим отраслям знания), но предпосылки к ее зарождению – достаточно древние.
Наиболее важной и ранней предпосылкой к информационному обмену стала речь, а позже – самые первые знаковые системы (живопись, музыка, графика, танец, обряды и др.).
Затем появилась письменность: вначале она была рисуночной, иероглифической, с использованием носителей различного типа (камень, глина, дерево и т.д.). Например, в Древнем Египте около 3000 г. до н.э. появилось иероглифическое письмо на камне, а затем и иератическое (не иероглифическое) письмо на папирусе. Бронзовый век дал нам идеограммы – изображения повторяющихся систем понятий, которые в конце IV века до н.э. превратились в рисуночное иероглифическое письмо.
Развиваются различные системы, счета и механизации (это, как известно, – предпосылка автоматизации) счета. В Древнем Вавилоне около 8000 г. до н.э. использовали различные эталоны меры (каменные шары, конусы, цилиндры и т.д.). Там же около 1800 г. до н.э. начали использовать шестидесятеричную систему счисления. Древние римляне положили в основу счисления иероглифическое обозначение пальцев рук. Счет на основе пальцев использовался достаточно долго и дал нам десятичную систему счисления, применяемую во всем мире.
От рисунков на камне (пиктограмм) осуществляется переход к рисункам на дощечках, глиняных пластинах (клинописи), от клинописи – к слоговому (вавилонскому) письму, от вавилонского письма – к греческому, от греческого и латинского – к основным западным письменным системам, к возникновению пунктуационного письма.
На основе латинской и греческой письменности разрабатываются терминологические системы для различных областей знания – математики, физики, медицины, химии и т.д. Развивается математический (алгебраический) язык – основа формализации различных знаний. Распространение математической символики и языка приводит к развитию всего естествознания, так как появился адекватный и удобный аппарат для описания и исследования различных явлений. Появляются символы дифференцирования, интегрирования, которые потом берутся "на вооружение" физикой, химией и другими науками.
Совершенствуются различные системы визуализации информации – карты, чертежи, пирамиды, дворцы, акведуки, механизмы и др. Например, механизмы штурма крепостей были достаточно сложны, древние водопроводные системы работают и до сих пор.
С появлением папируса повышается информационная емкость, актуализируется новое свойство информации – сжимаемость.
С появлением бумаги появляется эффективный носитель информации – книга, а изобретение печатного станка (Гуттенберга) приводит к тиражированию информации (новое свойство информационного обмена). Появляется достаточно адекватный (на тот период) инструмент массовой информационной коммуникации. Развиваются элементы виртуального мышления (например, в картинах известных художников).
Распространению информации способствует также появление и развитие библиотек, почты, университетов – центров накопления информации, знаний, культуры в обществе. Появились централизованные хранилища информации, например, в столице Хеттского государства во дворце хранилось около 20 тыс. глиняных клинописных табличек.
Происходит массовое тиражирование информации, рост профессиональных знаний и развитие информационных технологий. Появляются первые признаки параллельной (по пространству и по времени) передачи и использования информации, знаний. Так, изменение информационных свойств накладывает отпечаток и на все производство, на производственные и коммуникационные отношения, например, происходит разделение (по пространству, по времени) труда, появляется необходимость в развитии торговли, мореходства, изучении различных языков.
Дальнейший прогресс и возникновение фотографии, телеграфа, телефона, радио, кинематографа, телевидения, компьютера, компьютерной сети, сотовой связи стимулируют развитие массовых и эффективных информационных систем и технологий.
В отраслях науки формируются языковые системы: язык химических формул, язык физических законов, язык генетических связей и др..
С появлением компьютера стало возможным хранение, автоматизация и использование профессиональных знаний программ: баз данных, баз знаний, экспертных систем и т.д. Персональный компьютер впервые становится средством и стимулятором автоформализации знаний и перехода от "кастового" использования ЭВМ (исключительно "кастой программистов") к общему, "пользовательскому" использованию.
Информатика от "бумажной" стадии своего развития переходит к "безбумажной", электронной стадии развития и использования.
В конце двадцатого века возник так называемый информационный кризис, "информационный взрыв", который проявился в резком росте объема научно-технических публикаций. Возникли большие сложности восприятия, переработки информации, выделения нужной информации из общего потока и др. В этих условиях появилась необходимость в едином и доступном мировом информационном пространстве, в развитии методов и технологии информатики, в развитии информатики как методологии актуализации информации, в формировании базовых технологий и систем и пересмотре роли информатики в обществе, науке, технологии.
Мир, общество начали рассматриваться с информационных позиций. Это время лавинообразного увеличения объема информации в обществе, ускорения их применения на практике, повышения требований к актуальности, достоверности, устойчивости информации. XXI век можно считать веком "информационного сообщества", единого и доступного мирового информационного пространства (поля), которое будет постоянно улучшать как производительные силы и производственные отношения, так и человеческую личность, общество.
Появление информатики как науки базируется на индустрии сбора, обработки, передачи, использования информации, на продуктах развития математики, физики, управления, техники, лингвистики, военной науки и других наук.

27. Клавиатура, мышь. Видеотерминалы
Клавиату́ра – устройство ввода текстовой информации.
Манипуля́тор «мышь» - одно из указательных устройств ввода (англ. pointing device), обеспечивающих интерфейс пользователя с компьютером.
Мышь воспринимает своё перемещение в рабочей плоскости и передаёт эту информацию компьютеру. Программа, работающая на компьютере, в ответ на перемещение мыши производит на экране действие, отвечающее направлению и расстоянию этого перемещения. В универсальных интерфейсах (например, в оконных) с помощью мыши пользователь управляет специальным курсором – указателем - манипулятором элементом интерфейса. Иногда используется ввод команд мышью без участия видимых элементов интерфейса программы: при помощи анализа движений мыши. Такой способ получил название «Mouse gestures».
В дополнение к детектору перемещения мышь имеет от одной до трех (или более) кнопок, а также дополнительные элементы управления (колёса прокрутки, потенциометры, джойстики, трекболы, клавиши и т. п.), действие которых обычно связывается с текущим положением курсора (или составляющих специфического интерфейса).
Элементы управления мыши во многом являются воплощением идей аккордной клавиатуры (то есть, клавиатуры для работы вслепую). Мышь, изначально создаваемая в качестве дополнения к аккордной клавиатуре, фактически её заменила.
В некоторые мыши встраиваются дополнительные независимые устройства - часы, калькуляторы, телефоны.
Название «мышь» манипулятор получил в Стенфордском Исследовательском Институте из-за схожести сигнального провода с хвостом одноимённого грызуна (у ранних моделей он выходил из задней части устройства).
Видеотерминал - устройство для оперативного взаимодействия пользователя с системой обработки информации с отображением информации на экране электронно-лучевой трубки. В данном случае имеется в виду имеется в виду Монито́р, диспле́й – интерфейс системы «человек – аппаратура – человек». Преобразует цифровую и (или) аналоговую информацию в видеоизображение.
Классификация мониторов.
По виду выводимой информации:
• алфавитно-цифровые
o дисплеи, способные отображать только алфавитно-цифровую информацию;
o дисплеи, способные отображать псевдографические символы;
o интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных;
• графические
o векторные;
o растровые.
По строению:
• ЭЛТ - на основе электронно-лучевой трубки (англ. CRT, Cathode ray tube)
• ЖК - жидкокристаллические мониторы (англ. LCD, Liquid crystal display)
• Плазменный - на основе плазменной панели
• Проекционный - видеопроектор и экран, размещённые отдельно или объединённые в одном корпусе (как вариант через зеркало или систему зеркал)
• OLED-монитор - монитор на технологии OLED (англ. Organic light-emitting diode - «органический светоизлучающий диод»)
• Виртуальный ретинальный монитор - технология устройств вывода, формирующая изображение непосредственно на сетчатке глаза.
По типу видеоадаптера:
• HGC
• CGA
• EGA
• VGA, SVGA
По типу интерфейсного кабеля:
• композитный
• раздельный
• D-SUB
• DVI
• USB
• HDMI
По типу устройства использования:
• в телевизорах
• в компьютерах
• в телефонах
• в калькуляторах
• в инфокиосках

52. Операторы безусловного, программируемого и условного переходов (TURBOBASIC, TURBOPASCAL)
1. Оператор условия. Оператор условия if является одним из средств, изменяющих естественный порядок выполнения операторов программы.
Конструктор оператора условия:
if <условие> then
<оператор1>;
else
<оператор2>.
или
if <условие> then
<оператор>.
В операторе условия if сначала вычисляется выражение, записанное в условии. В результате получается значение булевского типа. В случае, если значение выражения равно True (истина), то выполняется оператор1, указанный после слова then. Если результат вычисления выражения в условии равен False (ложь), то выполняется оператор2. Во втором случае, если результат выражения равен True, то выполняется оператор, если False – оператор, следующий сразу за оператором if. Операторы if могут быть вложенными.
2. Оператор выбора. Если один оператор if может обеспечить выбор из двух альтернатив, то оператор выбора case позволяет сделать выбор из произвольного числа имеющихся вариантов. Он состоит из выражения, называемого селектором (selection – выбор альтернативы), и списка параметров, каждому из которых предшествует список констант выбора:
case <выражение-селектор> of
<список1>: <оператор1>;
<список2>: <оператор2>;
else
<оператор>
end;
В операторе case сначала вычисляется значение выражения-селектора, затем обеспечивается реализация того оператора, константа выбора которого равна текущему значению селектора. если ни одна из констант не равна текущему значению селектора, выполняется оператор, стоящий за словом else. если слово else отсутствует, то активизируется оператор, находящийся за словом end, т.е. первый оператор за границей case.
Селектор должен относиться к одному из целочисленных типов (со значениями в диапазоне -32768..32767): булевскому, литерному или пользовательскому.
Список констант выбора состоит из произвольного количества значений, или диапазонов, отделенных друг от друга запятыми. Границы диапазона записываются двумя константами через разграничитель «..». Тип констант в любом случае должен совпадать с типом селектора.
Правила использования оператора выбора case:
1. Значения выражения «переключателя», записанного после служебного слова CASE, должны принадлежать дискретному типу; для целого типа они должны лежать в диапазоне integer.
2. Все константы, предшествующие операторам альтернатив, должны иметь тип, совместимый с типом выражения.
3. Все константы в альтернативах должны быть уникальны в пределах оператора варианта; диапазоны не должны пересекаться и не должны содержать констант, указанных в данной или других альтернативах.
3. Операторы повтора. Если в программе возникает необходимость неоднократно выполнить некоторые операторы, то используются операторы повтора (цикла). В языке Pascal различают три вида операторов цикла: For; While; Repeat. Они используются для организации циклов различных типов. Выражение, управляющее повторениями, должно иметь булевский тип.
Если число повторений оператора (составного оператора) заранее неизвестно, а задано лишь условие его повторения (или окончания), используются операторы while, repeat. Оператор for используется, если число повторений известно заранее.
Оператор цикла с параметром FOR...TO...DO. Структура оператора:
for i:=A to B do
<оператор>
Здесь i-некоторая переменная (параметр или счетчик цикла) типа integer, A и B (B>A) выражения со значением типа integer. Если A>B, то оператор не будет выполнен ни разу (когда параметр i возрастает). Если параметр i возрастает, то между границами его значений A и B ставится слово TO, если же i убывает, то ставится слово DOWNTO и оператор цикла выполняется при A>B.
Оператор цикла с предварительным условием WHILE...DO. Структура оператора:
while <условие> do
begin
<оператор>
end;
Оператор цикла с последующим условием REPEAT...UNTIL. Организует выполнение цикла, состоящего из любого числа операторов, с неизвестным заранее числом повторений. Тело цикла выполняется хотя бы один раз. Структура оператора:
REPEAT
begin
<оператор1>;
<оператор2>;

<операторМ>;
begin
UNTIL <условие>;

77. Работа с дискетами и CD
Дискета - портативный магнитный носитель информации, используемый для многократной записи и хранения данных сравнительно небольшого объема. Этот вид носителя был особенно распространён в 1970-х - конце 1990-х годов. Вместо термина «дискета» иногда используется аббревиатура ГМД — «гибкий магнитный диск» (соответственно, устройство для работы с дискетами называется НГМД - «накопитель на гибких магнитных дисках»).
Обычно дискета представляет собой гибкую пластиковую пластинку, покрытую ферромагнитным слоем, отсюда английское название «floppy disk» («гибкий диск»). Эта пластинка помещается в пластмассовый корпус, защищающий магнитный слой от физических повреждений. Оболочка бывает гибкой или прочной. Запись и считывание дискет осуществляется с помощью специального устройства — дисковода (флоппи-дисковода).
Дискеты обычно имеют функцию защиты от записи, посредством которой можно предоставить доступ к данным только в режиме чтения.
CD-ROM (сокращение от англ. Compact Disc read-only memory) — компактный оптический диск, содержащий данные доступные для компьютера. Поскольку диск изначально предполагался для сохранения и воспроизведения музыкальных произведений, впоследствии он был доработан для хранения цифровых данных. Диски CD-ROM — популярное средство для распространения программного обеспечения, компьютерных игр, мультимедийных приложений. Некоторые CD содержат как компьютерные, так и аудио-данные с возможностью последующего воспроизведения в CD-плейере, в то время как компьютерные данные (такие как программное обеспечение или цифровое видео) становятся доступными только при помощи компьютера. Такой тип дисков называется усовершенствованными дисками (англ. Enhanced CD).
Компакт-диск представляет собой поликарбонатную подложку толщиной 1,2 мм, покрытого тончайшим слоем металла (алюминий, золото, серебро и др.) и защитным слоем лака, на котором обычно наносится графическое представление содержания диска. Принцип считывания через подложку был принят, поскольку позволяет весьма просто и эффективно осуществить защиту информационной структуры и удалить её от внешней поверхности диска. Диаметр пучка на внешней поверхности диска составляет порядка 0,7 мм, что повышает помехоустойчивость системы к пыли и царапинам. Кроме того, на внешней поверхности имеется кольцевой выступ высотой 0,2 мм, позволяющий диску, положенному на ровную поверхность, не касаться этой поверхности. В центре диска расположено отверстие диаметром 15 мм. Вес диска без коробки составляет 15,7 гр. Вес диска в обычной (не «слим») коробке равен 74 гр.
Компакт-диски имеют в диаметре 12 см и изначально вмещали до 650 Мбайт информации. Однако, начиная приблизительно с 2000 года, всё большее распространение получали диски объёмом 700 Мбайт, которые впоследствии полностью вытеснившие диск объёмом 650 Мбайт. Встречаются и носители объёмом 800 мегабайт и даже больше, однако они могут не читаться на некоторых приводах компакт-дисков. Бывают также 8-ми сантиметровые диски, на которые вмещается около 140 или 210 Мб данных и CD, формой напоминающие кредитные карточки (т. н. диски-визитки).
Информация на диске записывается в виде спиральной дорожки так называемых питов (углублений), выдавленных в поликарбонатной основе. Каждый пит имеет примерно 100 нм в глубину и 500 нм в ширину. Длина пита варьируется от 850 нм до 3,5 мкм. Промежутки между питами называются лендом. Шаг дорожек в спирали составляет 1,6 мкм.
Различают диски только для чтения («алюминиевые»), CD-R - для однократной записи, CD-RW - для многократной записи. Диски последних двух типов предназначены для записи на специальных пишущих приводах.

102. Команды создания, открытия, сохранения ЭТ
Создание новой рабочей книги.
После запуска Excel автоматически создает новую рабочую книгу с именем Книга 1 (Book1). Перед созданием новой рабочей книги рекомендуется определить количество листов в новой книге, выбрав СЕРВИС/ПАРАМЕТРЫ/вкладка ОБЩИЕ и в поле Листов в новой книге задав нужное число.
Для создания новой рабочей книги нажать кнопку СОЗДАТЬ КНИГУ стандартной панели или задать команду СОЗДАТЬ из меню ФАЙЛ, указать значок КНИГА во вкладке ОБЩИЕ, нажать ОК.
Открытие существующей рабочей книги.
Открыть существующую и хранящуюся в файле рабочую книгу можно следующими способами:
• Если данный файл является одним из последних корректированных или создаваемых ранее, то вызов можно произвести, выбрав его имя в нижней части меню ФАЙЛ.
• В общем случае любой файл может быть вызван на экран по команде ОТКРЫТЬ из меню ФАЙЛ или при нажатии на кнопку ОТКРЫТЬ стандартной панели. Далее надо открыть нужную папку или диск, используя кнопки перехода, выбрать его имя в поле ФАЙЛ или выбрать это имя из списка (при необходимости перейти в другую папку или на другой диск).
Если при записи файла на диск он был защищен паролем, то по запросу системы ввести пароль.
Сохранение рабочей книги.
При первом сохранении нового документа следует задать команду СОХРАНИТЬ из меню ФАЙЛ или нажать кнопку СОХРАНИТЬ стандартной панели и в поле ФАЙЛ ввести имя файла. При необходимости можно переопределить имена папки и диска. Переход в другую папку осуществляется двойным щелчком мыши по ее имени, переход к другому диску производится выбором соответствующего имени диска из списка устройств и папок. Если к файлу предъявляются особые требования по секретности, то нажать кнопку ПАРАМЕТРЫ и указать соответствующий пароль.
Для перезаписи на диск уже существующего файла задать команду СОХРАНИТЬ из меню ФАЙЛ или нажать кнопку СОХРАНИТЬ стандартной панели. При этом перезапись документа производится автоматически на тот же диск и в ту же папку, где он находился, без появления диалогового окна.
При необходимости создания копии существующего на диске табличного документа на другом диске, в другой папке или под другим именем следует задать команду СОХРАНИТЬ КАК из меню ФАЙЛ и изменить соответствующие атрибуты.
Для записи на диск всех открытых в сеансе работы документов следует задать команду СОХРАНИТЬ РАБОЧУЮ ОБЛАСТЬ из меню ФАЙЛ. При этом все файлы будут записаны на диск как единое рабочее пространство под единым именем. Тогда по команде ОТКРЫТЬ с заданием имени рабочего пространства они могут быть сразу все загружены на экран.
Для включения режима автоматической перезаписи редактируемого файла на диск через определенные интервалы времени задать из меню СЕРВИС команду АВТОСОХРАНЕНИЕ, включить параметр СОХРАНЯТЬ и в поле КАЖДЫЕ ... МИН указать интервал сохранения. Удобно при этом также отключить параметр ЗАПРАШИВАТЬ РАЗРЕШЕНИЕ. Если окажется так, что команда АВТОСОХРАНЕНИЕ в меню СЕРВИС отсутствует, то задать сначала команду НАДСТРОЙКИ из меню СЕРВИС и включить параметр АВТОСОХРАНЕНИЕ, а затем после отработки данной команды выполнить описанные выше действия по настройке команды АВТОСОХРАНЕНИЕ из меню СЕРВИС.
Для выхода из режима создания или корректировки таблицы нажать клавиши <Ctrl><F4> или задать команду ЗАКРЫТЬ из меню ФАЙЛ. Если закрываемый документ не был записан предварительно на диск, то на экране появится соответствующий запрос.

Термины
6) Анимация –технические приёмы получения движущихся изображений, иллюзий движения и/или изменения формы объектов из нескольких неподвижных изображений и сцен.
7) Алгебраическое выражение - одна или несколько алгебраических величин (чисел и букв), соединенных между собой знаками алгебраических действий: сложения, вычитания, умножения и деления, а также извлечения корня и возведения в целую степень (причём показатели корня и степени должны обязательно быть целыми числами) и знаками последовательности этих действий (обычно скобками различного вида). Количество величин, входящих в алгебраическое выражение конечное.
8) Архиватор – программа, осуществляющая объединение нескольких файлов в один архив или серию архивов, для удобства переноса или хранения. Многие архиваторы используют сжатие без потерь для уменьшения размера архива.
9) Архивирование файлов – средство для упорядочения и уменьшения размера файлов на диске.
10) Архитектура ПК – логическая организация и структура аппаратных ресурсов вычислительной системы и программного обеспечения. Это фундаментальная схема и функциональное описание требований и реализации основных узлов ЭВМ. В основе архитектуры лежит организация памяти и способы её адресации.


Задача №2
Даны три числа x, y, z. Вычислить U= max(z, min(y, x)).
Решение задачи:
1) Обозначения: x – первое число; у – второе число; z – третье число, U - функция.
2) Блок-схема алгоритма:


3) Программа на языке TurboPascal:
var
x, y, z, U: real;
begin
write( 'Enter x: ');
readln( x);
write( 'Enter y: ');
readln( y);
write( 'Enter z: ');
readln( z);

U = 0;
if (x < y) then
begin
if (z > x) then
U := z;
else
U := x;
end
else
begin
if (z > y) then
U := z;
else
U := y;
end;

writeln( 'Result U = ', U :1:4);
writeln( 'To exit press <Enter> key');
readln;
end.

4) Пояснения к программе:
На первый запрос оператора Readln вводим с клавиатуры значение x, затем на второй запрос оператора Readln вводим y, на третий запрос оператора Readln вводим z.
Обнуляем функцию U.
В задаче используется алгоритм разветвляющейся структуры - вычислительный процесс, реализация которого происходит по одной из нескольких заранее предусмотренных последовательностей действий (ветвей). Выбор ветви зависит от выполнения или невыполнения заданного условия. По одной из ветвей может не быть никаких действий. Это называется обходом.
Используя оператор ветвления if, определяем минимуму в паре (x, y) проверив условие (x < y). Если минимум равен х, то определяем максимум в паре (z, x). Если минимум (x, y) равен у, то определяем максимум пары (z, y). В завершении программы выводи значение U на экран, с точностью до 4 знаков после запятой. Для выхода из программы необходимо нажать клавишу Enter.

5) Тесты:
N X Y Z U
1 -4 -3.4 16 16
2 2 12.25 1 2
3 -8 1 -4.6 -4.6
4 0.3 -0.7 -2.7 -0.7


Список литературы
1. Могилев и др. Информатика: Учебное пособие для вузов / А.В.Могилев,Н.И.Пак, Е.К.Хеннер; Под ред. Е.К. Хеннера. – М.: Изд. центр "Академия", 2000.
2. Светозарова Г.И. и др. Современные методы программирования в примерах и задачах: Уч. Пособие для вузов.-М.:Наука, 1995. – 426с.
3. Симонович С.В. и др. Информатика. Базовый курс – СПб.: Питер, 2003.- 640 с.
4. Стоцкий Ю. Самоучитель Office 2000.- СПб.: Питер, 2002. -576 с.
5. Цилькер Б.Я., Орлов С.А. Организация ЭВМ и систем. – СПб.: Питер, 2004, 668 с.
6. Электронный ресурс: http://ru.wikipedia.org
7. Электронный ресурс: http://help.pool.kiev.ua
8. Электронный ресурс: http://maksakov-sa.ru
9. Электронный ресурс: http://office.microsoft.com
10. Электронный ресурс: http://dic.academic.ru/dic.nsf/econ_dict/6950
11. Электронный ресурс: http://citforum.uar.net/
12. Электронный ресурс: http://www.ixbt.com
13. Электронный ресурс: http://pascal.helpov.net




Данные о файле

Размер 123.5 KB
Скачиваний 34

Скачать



* Все работы проверены антивирусом и отсортированы. Если работа плохо отображается на сайте, скачивайте архив. Требуется WinZip, WinRar